Em Silksong, apesar da minha motivação para continuar jogando

Nas profundezas da medula, a segunda grande área de Silksonghá um midboss particularmente desagradável. Acabei vencendo ele, mas minha recompensa não era uma nova habilidade, item ou um banco onde eu podia descansar e salvar meu progresso. Tudo o que recebi foi dor, sofrimento e morte. Em Silksonga única saída é passar, mas o “através” é um túnel alinhado com espinhos que ocasionalmente vomitam gotas de chama.

Eu deveria ter desistido naquele momento, mas não abandonei Silksong Da mesma forma que faço outros jogos não únicos. Para a minha vida, eu não consegui descobrir por que não apenas coloquei Silksong descendo e atribua -o como outro jogo “não para mim” o caminho Cavaleiro oco Só não era para mim. Eu gosto muito de metroidvanias – Príncipe da Pérsia: a coroa perdida foi um dos meus jogos favoritos do ano passado. E para SilksongEu queria experimentar o trabalho da Team Cherry novamente e ver se ele finalmente clicaria. Tem, e é por causa da comunidade (e um muito de despeito).

Eu vim Cavaleiro oco Tarde, muito tempo depois que o zumbido deixou meu círculo de mídia social. Com SilksongEstou jogando ao mesmo tempo que todos os outros. Meu feed de mídia social está cheio de pessoas que amam o jogo muito mais do que eu, postando dicas, comiserando seus momentos de besteira (Olá, plataforma de lanterna de frutas de frutas) e jorrando sobre o adorável Sherma.

Quando publico lamentando as besteiras do jogo, recebo mensagens empolgadas de meus amigos, me dando conselhos sobre o que devo fazer a seguir. É como se todos estivéssemos fazendo nossas próprias jogadas pessoais juntas enquanto estamos nos bate -papos um do outro. É bom. Não estou sozinho na minha miséria e, melhor ainda, tenho amigos para ajudar. Para Silksong Trabalhou de tal maneira que me manteve jogando mais tempo do que eu teria se estivesse indo isso sozinho.

Esse tipo de experiência coletiva de jogos colaborativos também me ensinou um novo truque: fazer uma pausa. Eu nunca fui o tipo de jogador que para de jogar quando não consigo superar um obstáculo. Eu faço outra coisa no jogo ou continuo correndo no meu problema até descobrir. Agora, quando me sinto ficando um pouco mais bravo porque estava tão perto (ou eu pensamento Eu estava tão perto) de suportar um desafio que desliguei o jogo e voltei mais tarde. É tão bobo que, mais uma vez, as pessoas da “grama do toque” estão certas, mas a estratégia me levou a alguns dos momentos mais flagrantes do jogo. (Se o vendedor Shakra quer deixar seu post em Greymoor por causa de algo que eu fiz, tudo bem. Mas levando seu banco com ela que está em uma sala logo antes de uma luva brutal de combate é um sabor único e covarde de Silksong besteira.)

E quando superei essa besteira, recebo esse incrível frisson de emoção. Quando venci facilmente um chefe em menos tentativas do que estou acostumado, sinto -me piedoso. Na verdade, estou com cócegas ao ouvir o Team Cherry está trabalhando para Nerf alguns dos primeiros chefes, porque eles estavam bem. (É a maldita plataforma de Pogo!)

Tenho certeza que vou terminar Silksong E o que eu sinto no final dessa jornada será mais como alívio do que alegria. Silksong me mostrou que não preciso sentir “felicidade” ou “alegria” para continuar jogando um jogo. Eu só quero sentir algo – mesmo que algo seja puro.



Fonte -Theverge

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