Death Stranding 2 é maior e mais ambicioso – e isso inclui sua música

Death Stranding 2: na praia é uma sequência expansiva e cativante, cheia de ambientes enormes para explorar e uma grande história de Hideo Kojima para tentar envolver a cabeça. Mas uma das minhas adições favoritas é uma pequena: um tocador de música no jogo que basicamente funciona como seu próprio iPod.

Woodkid, um co-compositor do jogo (e cujo nome verdadeiro é Yoann Lemoine), diz A beira Que o tocador de música era importante para Kojima porque é “a maneira como Hideo está na vida cotidiana … ele toca músicas o tempo todo”. (E postagens sobre músicas nas mídias sociais também.) “Acho que ele queria que os jogadores tivessem a mesma experiência”, diz Woodkid.

A música foi uma grande parte do jogo original. Alguns dos meus momentos favoritos do primeiro Death Stranding Ocorreu quando músicas de artistas como rugidos baixos, poetas silenciosos e Woodkid entraram em ação enquanto exploram o mundo do jogo. Isso ainda acontece muito em Death Stranding 2e é igualmente eficaz em definir um humor. Mas com o jogador de música pessoal, acessível diretamente no menu de pausa, você pode criar sua própria vibração enquanto atravessando os ambientes expansivos do jogo.

Woodkid trabalhou com Kojima por três anos para fazer música para DS2. No jogo, sua música pode se transformar e mudar com base nas ações do jogador. Nos momentos de abertura, por exemplo, Sam tem que atravessar algum terreno de montanha traiçoeiro para retornar ao seu abrigo com Lou, enquanto o “Minus Sixty One” de Woodkid toca no fundo.

Conforme destacado por Kojima em uma recente transmissão ao vivo, quando você corre, você ouvirá bateria na música e, quando você parar, eles vão parar. Se você seguir uma certa rota, o piano entrará em ação à medida que outros elementos desaparecem. Toda a sequência tem um monte de elementos como esse. Woodkid me diz que teve que reverter a engenharia a música como parte do que era necessário para fazer tudo funcionar nos bastidores e, quando ele toca a sequência, ele ainda fica surpreso com o que o mecanismo está fazendo.

Para ajudar a escrever a música para Death Stranding 2Woodkid digeriu os grandes temas do jogo, que, segundo ele, são intimidade, paternidade, tristeza, escapismo, um “senso muito agressivo de violência política” sobre a eco-ansiedade do mundo e o conceito de conexão e como é positiva e negativa nos tempos das redes sociais. Ele então tentou injetar essas idéias nas músicas.

Tudo isso se manifesta em uma ampla variedade de estilos musicais na música de Woodkid para Death Stranding 2. O tema principal do jogo, “To the Wilder”, é lento, assustador e bonito, enquanto “tmrrw”, que toca em uma cena crucial com o personagem chamado Tomorrow (interpretado por Elle Fanning), tem uma vantagem industrial muito mais difícil. Músicas de artistas como Gen Hoshino e Caroline Polachek também aparecem. Ludvig Forssell, que compôs música para Death Stranding e Metal Gear Solid Vé um compositor para DS2 também.

Eu acho que a amplitude dos estilos musicais é boa, talvez quase necessária. Death Stranding 2 Ainda tem muitas viagens longas de um lugar para outro, então, como uma ótima música em uma viagem da vida real, o caminho certo na hora certa pode tornar uma movimentação maçante muito mais memorável.



Fonte -Theverge

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