Cairn é uma jornada de escalada sobre perseverança e obsessão

Sou um péssimo escalador. Ter medo de altura provavelmente não ajuda. Mas quando tentei, adorei o trabalho lento e metódico de passar de uma saliência para outra. Isso me lembra muito porque adoro correr; em ambos os esportes, você atinge objetivos que parecem intransponíveis dando um passo de cada vez. Cairnum novo jogo da The Game Bakers, é um dos poucos jogos que joguei que realmente captura esse sentimento.

Você joga como Aava, um famoso alpinista obcecado em escalar uma montanha chamada Kami. Você sobe movendo todos os quatro membros de Aava, um por um, para encontrar rachaduras, saliências e saliências seguras que permitem subir lentamente, tudo isso enquanto gerencia ferramentas e recursos carregados em sua mochila. Os jogos de escalada estão se tornando uma tendência, mas Cairn é diferente de Juanonde você apenas controla as mãos do personagem, ou Passos de bebêum jogo mais bobo onde você apenas controla os pés do personagem.

Já se passou uma década desde minha curta participação em uma academia de escalada, mas CairnA mecânica do jogo trouxe de volta todos os tipos de lembranças do meu tempo escalando paredes, especialmente a importância de um bom trabalho de pés. Baseado na minha experiência amadora, é um ótimo simulador de escalada. Ao colocar espinhos nas paredes, você pode criar locais onde a corda o prenderá se você escorregar da encosta da montanha. Um companheiro robô pega os espinhos quando você chega em segurança para que você possa usá-los novamente. Ao usar giz, você obtém um aumento temporário na sua aderência. Com comida e bebida, você ajudará a se manter alimentado, hidratado e aquecido.

O progresso pode ser cansativo. Eu estava quase sempre nervoso enquanto procurava metodicamente o próximo lugar para colocar a mão ou o pé de Aava. Escorregar tem um custo; você cairá no último espigão ou no chão e, dependendo de quão longe eles estão, isso pode significar outra longa subida, bater-se contra a parede ou, na pior das hipóteses, a morte. Chuva, vento, neve e gelo tornam as coisas ainda mais difíceis.

Mas também é pacífico, de certa forma. Eu estava incrivelmente focado enquanto jogava e, mais de uma vez, me peguei segurando meu Steam Deck bem perto do nariz enquanto procurava o próximo passo da minha escalada. Muitas vezes eu estava completamente na zona. À medida que viajava, comecei até a internalizar a busca de Aava como se fosse minha. Quando ela brincou sobre uma boa pegada, eu ficaria feliz por ter tido um breve momento de segurança. Quando ela estava precariamente perto de cair, sua respiração acelerava em pânico e meus níveis de estresse também aumentavam. Quando ela caía, muitas vezes ela gritava de frustração, geralmente refletindo como eu me sentia em relação à situação.

Uma captura de tela de Cairn.

Imagem: The Game Bakers

Aava conhecerá outras pessoas durante sua jornada e ouvirá pessoas que cuidam dela, e elas fornecerão companhia durante o que é em grande parte uma missão solo. Mas às vezes ela também é rude com eles ou aliena e ignora aqueles que cuidam dela. Aava até desconta sua raiva em seu amigo robô. Ainda assim, eu poderia me identificar. Assim como Aava, eu também só queria escalar a maldita montanha e, normalmente, não queria que nada atrapalhasse.

Estou predisposto a gostar Cairn: Adoro corridas longas e, para mim, há menos coisas mais satisfatórias do que a sensação de superar um obstáculo aparentemente intransponível, um passo de cada vez. Eu parei de correr ultimamente e senti falta disso. Cairn me lembrou o que é possível quando você se concentra apenas na próxima coisa à sua frente – e nos sentimentos complexos que surgem com a perseverança na busca.

Cairn já está disponível para PC e PS5.

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Fonte -Theverge

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