Blumhouse define um filme de “fasmofobia”




Jogos cinéticos

Blumhouse Productions e Atomic Monster anunciaram planos para uma adaptação cinematográfica do videogame paranormal de horror paranormal de 2020 “Phasmofobia”.

O jogo vê um a quatro jogadores trabalhar para concluir um contrato em que eles devem identificar o tipo de fantasma que assombra um site designado, com vários outros objetivos opcionais.

Feito da perspectiva em primeira pessoa, o jogo de sobrevivência da investigação de terror é inspirado na caça aos fantasmas e apresenta vinte e quatro jogadores de fantasmas diferentes.

O jogo marcou boas críticas, tornou-se o videogame mais vendido no Steam por várias semanas e foi um sucesso durante a pandemia com streamers de Twitch e YouTubers tendo uma chance. Ao todo, em várias plataformas, vendeu mais de 23 milhões de cópias globalmente desde o seu lançamento.

Produzido em associação com a Kinetic Games Limited, a adaptação cinematográfica ainda não possui distribuidor, produção ou data de lançamento.

A notícia foi anunciada no evento Business of Fear em Hollywood na terça -feira, que contou com o CEO da Blumhouse, Jason Blum, e o presidente Abhijay Prakash como palestrantes.

Fonte: Variedade






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Fonte – darkhorizons

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