Arc the Lad II (PS1)

Arc the Lad II (PS1)
Arc the Lad II (PS1)

Arc The Lad 2 PSX

Gênero: RPG (RPG)
Perspectiva: De cima para baixo
Arte: Anime/mangá
Ritmo: baseado em turnos
Cenário: Fantasia
Publicado por: Sony Computer Entertainment Inc.
Desenvolvido por: G-Craft
Lançado: 1996
Plataforma: PlayStation (PSX, PS1)
A segunda parte não é mais tática, mas um RPG padrão com um sistema de combate tático e todos os que o acompanham. Agora você pode se mover de forma independente pelo mundo, explorar cidades e masmorras, fazer compras, finalmente …
Se antes o mundo, revelado por alguns fragmentos de cenas do enredo, gravitava mais para o componente de fantasia, agora, tendo dado mais liberdade ao jogador, os autores decidiram como deveria ser o universo Arc the Lad. E agora, diante de nós está um mundo moderno (mas não escalando para um futuro distante) com uma mistura de fantasia. As cidades não são representadas inteiramente por casas de madeira ou castelos medievais, mas são prédios de apartamentos de pedra padrão que podem ser facilmente vistos da janela de sua casa (a menos que você more em uma cabana ou castelo …). Carros destruídos estão estacionados nas ruas e as notícias são transmitidas na televisão e no rádio. Mas, apesar do progresso claro, as conquistas avançadas da ciência e da tecnologia se dão bem com a magia e os monstros, e as armas afiadas permanecem em demanda não menos que as armas de fogo.
Agora para os detalhes. Em geral, pegue o que estava em AtL1 e multiplique por 5. O jogo ficou muito maior. 60 horas para completar, em vez de lamentáveis ​​​​12, um grande número de persas controlados, para substituir os antigos 7. A falta de armas na parte anterior foi geralmente corrigida no estilo napoleônico – agora há um bloqueio aqui e todos ganham experiência e ganha um nível (!!!), e o herói pode usar um dos vários tipos de dispositivos assassinos. Há também uma loja especial que fabrica uma arma poderosa de armas diferentes e até mesmo com todos os tipos de propriedades de status. E são tantas mudanças de status que são deslumbrantes aos olhos. Ainda mais missões secundárias foram adicionadas ao jogo – a guilda dos caçadores em cada cidade oferece aos caçadores famintos por dinheiro um conjunto de tarefas opcionais que lhes permitem bombear e ganhar simultaneamente.
O sistema de combate em si não sofreu mudanças significativas. Essa ainda é uma tática onde você fica livre para escolher cinco personagens dentre os disponíveis para as batalhas. Existem muito mais unidades de combate possíveis – há magia que permite atrair monstros para o seu esquadrão. São muitos monstros, eles também ganham nível, evoluem e usam certo tipo de arma. Um bando bem treinado dessas criaturas é capaz de substituir as unidades designadas ao enredo.
A atenção aos detalhes é extremamente agradável. Com um conjunto de frieza, os heróis, em vez de um golpe, infligem imediatamente uma série de algemas, você pode vagar pela área com qualquer personagem (atualmente disponível), que afeta em determinados locais ao receber vários bônus, cada monstro morre à sua maneira: múmias se escondem em caixões, lobos se transformam em cachorrinhos barulhentos … E cada continente (são 12 aqui) não teve preguiça de desenhar um belo mapa. E mesmo que não haja mais do que algumas cidades, a ilusão de escala é criada de maneira ideal!

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