Mas a Valve não dirá a primeira palavra sobre seu próximo portátil para jogos, o Steam Deck 2.
“Não estamos aqui para falar sobre Steam Deck hoje”, disse-nos o engenheiro de software da Valve, Pierre-Loup Griffais, no início do nosso briefing. “Está meio relacionado, mas não realmente”, disse ele, antes de iniciar uma discussão sobre como os aprendizados do Steam Deck sustentaram cada novo produto que ele anuncia hoje.
A empresa também não nos disse se os novos joysticks TMR resistentes à deriva que está introduzindo no Steam Controller e nas varinhas do Steam Frame também farão parte de um futuro Steam Deck. “Estamos sempre pensando no Steam Deck e em maneiras de melhorá-lo no futuro”, diz o engenheiro de hardware da Valve, Steve Cardinali, quando pergunto. (Ele também diz que a Valve atualmente não tem planos de oferecer os joysticks TMR como um módulo drop-in para o Deck original.)
Embora a Valve tenha confirmado repetidamente que o Steam Deck terá sequências, a empresa também deixou claro que não tem pressa em trazê-los ao mercado. Desde 2022, Griffais tem nos dito consistentemente que a Valve deseja ver um salto significativo no desempenho e na eficiência antes de mergulhar. “Nós realmente queremos esperar por um salto geracional na computação sem sacrificar a vida útil da bateria antes de lançarmos a verdadeira segunda geração do Steam Deck”, foi como Lawrence Yang da Valve reiterou concisamente para Avaliações.org em 2024.
Mas neste momento, “não há ofertas nesse cenário, no cenário SOC, que pensamos que seriam realmente um Steam Deck de desempenho de próxima geração”, disse Griffais ao IGN.
“Não estamos interessados em chegar a um ponto em que haja 20, 30 ou mesmo 50% mais desempenho com a mesma duração de bateria. Queremos algo um pouco mais demarcado do que isso”, diz ele.
A questão agora é: a Valve encontrará esse salto em desempenho e eficiência no x86? Porque embora a Valve inicialmente pensasse que seu fone de ouvido VR independente poderia rodar no chip existente do Steam Deck, a empresa acaba de anunciar o Steam Frame com um processador Arm – usando emulação para permitir que ele jogue alguns jogos do Windows localmente no fone de ouvido. Griffais me disse que acha que Arm terá “muito potencial” em futuros dispositivos portáteis algum dia.
Atualização, 11 de novembro: Adicionado bate-papo do IGN com Griffais.
Fonte -Theverge