A IA do Google me ajudou a fazer imitações ruins da Nintendo

Esta semana, uma nova ferramenta generativa de IA do Google me permitiu criar imitações ruins de mundos 3D da Nintendo.

Confira minha versão de algo como Super Mário 64:

eu não gostei Metroid Prime 4: Alémmas é melhor que a minha versão de um Metroid Prime experiência:

Ou que tal minha opinião sobre A Lenda de Zelda: Respiração da Naturezacompleto com um parapente (e, resumidamente, um segundo Link):

Tudo isso foi possível graças ao Projeto Genie, um protótipo de pesquisa experimental ao qual o Google me deu acesso esta semana, embora eu não ache que o esteja usando exatamente da maneira que o Google pretendia.

O Google DeepMind tem se esforçado muito para construir seus modelos de “mundo” de IA que podem gerar espaços virtuais interativos com texto ou imagens como prompts. A empresa anunciou seu modelo Genie 3 de aparência impressionante no ano passado, mas na época ele só estava disponível como “uma prévia de pesquisa limitada”. O Projeto Genie, que será lançado para assinantes do Google AI Ultra nos EUA a partir de hoje, será a primeira oportunidade para mais pessoas realmente experimentarem o que o Genie 3 é capaz.

O Google está lançando o Project Genie agora, em parte porque quer ver como as pessoas o usam. “É realmente para nós aprendermos sobre novos casos de uso nos quais não havíamos pensado”, diz Diego Rivas, gerente de produto do Google DeepMind. A beira. A empresa já está entusiasmada com a forma como a Genie pode ajudar a visualizar cenas para filmagens ou para mídia educacional interativa. Você poderia, se quisesse, tirar uma foto do brinquedo favorito dos seus filhos e usá-la para criar um mundo gerado pelo Genie. O Genie também poderia ajudar os robôs a navegar no mundo real. Mas o Project Genie ainda não é um “produto completo que esperamos que as pessoas usem todos os dias”, enfatizou Shlomi Fruchter, diretor de pesquisa do Google DeepMind.

Com o Project Genie, você escolhe entre vários mundos projetados pelo Google ou define prompts para os ambientes e personagens que deseja criar em seu próprio mundo. Após uma breve espera, o Genie primeiro gera uma miniatura e, em seguida, você pode fazer com que ele gere o mundo. Você pode explorar cada mundo gerado por 60 segundos, e cada um tem uma resolução de cerca de 720p e uma taxa de quadros de cerca de 24fps. Enquanto estiver em um, você pode (normalmente) mover seu personagem com as teclas WASD, pular ou subir mais alto com um toque na barra de espaço e girar a câmera com as teclas de seta.

Um dos mundos do Google, chamado “Rollerball”, apresenta um orbe azul em um mundo branco e nevado e, conforme você rola, o orbe deixa um rastro de tinta atrás dele. Como “jogo”, o Project Genie não era ótimo. Não havia nada a fazer senão rolar; não havia objetivos ou metas. Não houve som. Houve um atraso de entrada frustrante que foi ainda pior do que o que às vezes experimento com jogos na nuvem. (Parte disso pode ser devido ao Wi-Fi geralmente ruim que recebo em meu escritório.)

Ao longo da experiência de 60 segundos, Genie às vezes se esquecia de mostrar uma mancha de tinta onde eu havia rolado anteriormente. Ocasionalmente, a bola parava aleatoriamente de espalhar tinta. Então comecei a desconfiar da capacidade de Genie de lembrar o que eu já tinha visto com meus próprios olhos.

Outro mundo projetado pelo Google, “Backyard Racetrack”, era um pouco mais divertido porque havia uma pista real para seguir. Minhas linhas de corrida eram horríveis – o atraso de entrada não ajudou – mas gostei de tentar fazer as curvas e permanecer na estrada. Perto do final da experiência, porém, parte da pista se transformou inesperadamente em grama, o que estragou a imersão. E os aros das rodas pareciam realmente desajeitados.

Eu me diverti muito mais ultrapassando os limites do Project Genie para tentar fazer jogos 3D gerados por IA com personagens reconhecíveis, como no meu Super Mário, Metroid Primee A Lenda de Zelda-mundos temáticos. Embora eles tenham me feito rir, os mundos não têm pontuações nem nada pelo que lutar, então não há nada a fazer a não ser caminhar ou pular. Mesmo que houvesse coisas específicas para fazer, o atraso de entrada tornava os mundos basicamente impossíveis de jogar. (Novamente, isso pode ser um problema de Wi-Fi, mas mesmo quando eu estava mais perto do roteador, ainda tive atraso.)

Não consegui fazer tudo que queria. O Projeto Genie não geraria um mundo que eu criei com o cenário de Corações do Reino – aqui foi minha dica, se você estiver curioso:

Ambiente

É um mundo repleto de personagens da Disney com uma vibe steampunk. Donald e Pateta são seus companheiros. Jack Skellington está presente, assim como Cloud Strife.

Personagem

Você é um adolescente corajoso de anime com cabelo castanho espetado e empunhando uma lâmina que parece uma chave.

Quando removi os nomes específicos dos personagens e escrevi descrições deles, o Project Genie gerou uma prévia em miniatura do mundo apresentando personagens que eram semelhantes a Sora (o protagonista da série), Donald, Pateta, Jack Skellington e Cloud. Mas quando tentei gerar a experiência real, o Projeto Genie me bloqueou.

Claro que se parece com personagens de Kingdom Hearts.

Claro que parece Corações do Reino personagens.
Imagem: Google

Perguntei por que consegui gerar mundos com personagens da Nintendo. “O Projeto Genie é um protótipo de pesquisa experimental projetado para seguir as instruções fornecidas pelo usuário”, diz Rivas. “Tal como acontece com todos os experimentos, estamos monitorando de perto e ouvindo o feedback dos usuários.” Rivas também observa que o modelo Genie 3 foi “treinado principalmente em dados disponíveis publicamente na web”. (Isso provavelmente explica parcialmente por que Link implantou seu parapente em meu teste, o que me surpreendeu. Em alto nível, o modelo Genie está constantemente tentando prever o próximo quadro, e tenho certeza de que há muitos vídeos de pessoas pulando Respiração da Natureza e depois deslizar para frente, com o qual o modelo provavelmente aprendeu.) Pouco antes de publicar este artigo, o Projeto Genie parou de me permitir gerar mundos baseados em Super Mário 64 devido a “interesses de provedores de conteúdo terceirizados”.

Supondo que o Google reprima a capacidade de gerar mundos interativos baseados em franquias de jogos conhecidas – não consigo imaginar que a Nintendo ficará feliz com o que fui capaz de gerar! — Caso contrário, o Projeto Genie não é tão bom no momento. O atraso de entrada e o limite de 60 segundos tornam-nas experiências interativas bastante ruins. Ocasionalmente, eu não conseguia controlar meu personagem, apenas a câmera. Depois da estranheza com as listras pintadas e a estrada virando grama, tive a sensação geral de que não poderia confiar que os mundos permaneceriam consistentes momento a momento.

O Project Genie é melhor do que alguns mundos gerados por IA que experimentei no ano passado, mas ainda é muito pior do que um videogame feito à mão ou uma experiência interativa. Fruchter descreveu um futuro potencial onde a linha entre os diferentes tipos de mídia se confunde graças a tecnologias como a Genie, mas acho que ainda há um longo caminho a percorrer para chegar lá.

Talvez meus padrões sejam muito elevados. Afinal, o Projeto Genie é um protótipo de pesquisa experimental. E talvez eu me sinta diferente depois que a tecnologia melhorar no futuro. Mas não consigo imaginar que as pessoas queiram passar um longo período de tempo mergulhando nesses tipos de mundos gerados por IA tão cedo. Com os modelos mundiais, não creio que tenhamos de nos preocupar com o facto de o génio já ter saído da garrafa.

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Fonte -Theverge

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