Os protótipos originais de despertador da Nintendo eram muito menos divertidos

A Nintendo acaba de anunciar seu novo despertador com sensor de movimento e, embora ainda estejamos mergulhados no dispositivo de US $ 100, a empresa também compartilhou alguns protótipos iniciais interessantes que revelam como o projeto mudou durante seu desenvolvimento.

Embora o Alarmo seja redondo e de um vermelho atraente, um protótipo “antigo” que a Nintendo mostrou em uma entrevista “Pergunte ao Desenvolvedor” tinha um formato mais quadradão e vinha na cor cinza. Este protótipo tinha uma característica interessante em seu display LED de matriz de pontos (semelhante ao agora descontinuado Echo Dot with Clock), mas a Nintendo finalmente seguiu uma direção diferente porque “sentimos que este sistema de exibição não seria capaz de comunicar o instruções suficientes”, diz Yosuke Tamori da Nintendo, que supervisionou o desenvolvimento do Alarmo. “Foi especialmente difícil explicar os novos recursos do produto, como o sensor de movimento”, diz ele.

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Outro protótipo, que mais se parece com o Alarmo que você pode comprar agora, estava sobre um pedestal. “O sistema que funciona como cérebro do despertador fica na base, e a tela LCD e o alto-falante estão embutidos na parte superior, com um mostrador na parte superior e um segundo na lateral”, segundo Tetsuya Akama, o diretor do projeto Alarmo.

No entanto, “o segundo protótipo era difícil de ser usado pelos canhotos porque o mostrador estava à direita”, diz Tamori. “Além disso, queríamos que fosse estável mesmo sem a parte base, então, eventualmente, colocamos todos os controles na parte superior.”

Esses dois protótipos não são tão imediatamente reconhecíveis quanto um despertador, mas Akama explicou por que a equipe optou pelo formato de despertador mais tradicional no produto final:

O fator mais difícil na decisão do projeto foi fazer com que parecesse um despertador ou não. Embora seja um produto altamente inovador que oferece uma experiência completamente nova, achamos importante comunicar claramente que se trata de um despertador. Depois de muita consideração, decidimos optar por um design que as pessoas reconheceriam instantaneamente como um despertador. Além disso, Tamori-san solicitou que se Alarmo fosse desenhado como uma imagem ou ícone, ele deveria ter um formato que fosse instantaneamente reconhecível e atraente para qualquer pessoa que o visse, então acabamos com esse formato.

A entrevista completa, dividida em quatro partes distintas, inclui vários outros detalhes interessantes sobre o Alarmo, incluindo por que a equipe optou pela cor vermelha, não optou pelos controles por gestos (em algum lugar, um funcionário do Google está perdendo um tear) e não adicionou nenhum elemento de jogo ao relógio.

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