
Como muitos no momento, a indústria de jogos está fazendo isso difícil – tanto que mesmo uma grande história de sucesso não é garantia de emprego.
Publicando seu perfil do LinkedIn na terça-feira, o diretor de jogos do desenvolvedor da Califórnia, Thaddeus Sasser, afirma que ele e um número não especificado de desenvolvedores americanos em ‘rivais’ foram libertados.
Em sua publicação, ele diz: “Esta é uma indústria tão estranha. Meu time estelar e talentoso apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos de rede … e acabou de ser demitidos! ”.
O designer Jack Burrows também confirmou que a NetEase os havia deixado dizer: “Foi um enorme prazer trabalhar com meus colegas de trabalho americanos que se juntam a mim nesse triste abate. Só não consegui evitar essa grande bota, eu acho, não importa o tamanho do sucesso do show. ”
As demissões seguem um lançamento aparentemente enormemente bem -sucedido para o Hero Shooter, que estreou em dezembro e desfrutou de uma contagem de jogadores consistentemente alta com o Steam. É visto como um daqueles raros jogos de serviço ao vivo que conseguiu romper.
Um funcionário da Bungie comentou as notícias, alegando que ouviram que as demissões faziam parte de uma ampla decisão da NetEase de sair da América do Norte.
Fontes: Resetera, VGC