Jogo de serviço ao vivo “God of War” descartado

Estúdios Santa Mônica

A Sony PlayStation cancelou dois jogos de serviço ao vivo não anunciados anteriormente em duas de suas principais subsidiárias, de acordo com um relatório de última hora da Bloomberg.

Os projetos foram realizados no Bend Studio, com sede em Oregon, e na Bluepoint Games, com sede no Texas. O Bend Studio trabalhou nas versões PSP e Vita e criou notavelmente o subestimado “Days Gone” de 2019. A Bluepoint Games era conhecida por seu trabalho de remasterização de títulos da Sony, entregando mais recentemente o remake de “Demon’s Souls” para PS5.

Um porta-voz da empresa confirmou os cancelamentos, dizendo que os jogos foram cancelados “após uma análise recente” e reiterou que a PlayStation continuará a fazer jogos online e para um jogador.

Além disso, eles deixam claro que nenhum dos estúdios será fechado – “Bend e Bluepoint são equipes altamente talentosas que são membros valiosos da família PlayStation Studios, e estamos trabalhando em estreita colaboração com cada estúdio para determinar quais serão os próximos projetos”.

Em uma postagem separada no Bluesky, o escritor do artigo e conhecido divulgador da indústria de jogos, Jason Schreier, acrescenta que o jogo descartado da Bluepoint era um jogo “God of War” de serviço ao vivo que estava em desenvolvimento há vários anos.

Bluepoint estava familiarizado com a franquia – portando a trilogia “God of War” original do PS3 para PS4 e fazendo algum trabalho de suporte em “God of War Ragnarok” de 2022.

A notícia vem na sequência do ex-chefe do PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, que atuou como presidente da Worldwide Studios entre 2008 e 2019 e deixou a Sony no mês passado, conversando com Kinda Funny sobre a entrada da Sony na arena de jogos de serviço ao vivo. Ele diz que teria tentado resistir às pressões da administração da Sony para criar mais jogos de serviço ao vivo:

“Tenho certeza de que eles sabiam que era arriscado. A chance de um jogo se tornar um sucesso neste gênero altamente competitivo seria pequena… Felizmente, Helldivers 2 se saiu tão bem… ninguém esperava por isso. Portanto, você não pode planejar o sucesso neste setor, essa é a parte mais divertida deste negócio.

Espero que esta estratégia funcione no final. Se eu estivesse no Hermen [Hulst] posição, provavelmente eu teria tentado resistir a essa direção. Talvez essa seja uma das razões pelas quais eles me removeram do first-party!”

A Sony planejava ter doze jogos de serviço ao vivo no PS5 até 2026, mas descartou muitos desses planos com outros títulos cancelados baseados em “Homem-Aranha” e “The Last of Us”.

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