Tim Sweeney não esperava uma proibição de Fortnite de cinco anos

Fortnite Faltava na iOS App Store por quase cinco anos antes de retornar aos EUA no mês passado. A Apple iniciou o jogo em 2020, depois que o Epic se espalhou em um mecanismo de pagamento no aplicativo que violava as regras da App Store na época. O CEO da Epic, Tim Sweeney, sabia que a escolha resultaria em “fogos de artifício”, mas ele inicialmente esperava que o aplicativo retornasse um pouco mais cedo.

“Eu realmente esperava que tivéssemos uma liminar contra o bloqueio de maçã Fortnite E que estaríamos de folga por algumas semanas ”, disse Sweeney ao A beira. “Mas o processo judicial arrastou -se e ficamos de folga por cinco anos.”

Desde o seu retorno do iOS, Fortnite Parece estar tendo muito sucesso na plataforma. Enquanto escrevo isso, é o melhor jogo gratuito na App Store. Houve cerca de 10 milhões de downloads no iOS desde que voltou em 20 de maio.

Sweeney e Saxs Persson, vice -presidente de ecossistema Fortnite da Epic, não compartilhariam um número específico de novos jogadores da rede com o retorno de Fortnite No iOS, mas eles dizem que o Epic geralmente vê dois tipos de pessoas chegando ao título. Há quem joga no maior e melhor dispositivo disponível na época – como uma TV em casa e um telefone em movimento – e aqueles que jogam principalmente em seus telefones. No momento, os jogadores principalmente móveis representam menos de 50 % de Fortnite Jogadores, diz Sweeney. “Todo o crescimento futuro de Fortnite estará principalmente no celular. ”

“Estamos realmente focados em fazer Fortnite Melhor no celular “, diz Persson. Estar de volta ao iOS significa que é” parte da vida de todos “na Epic e a equipe tem uma” sensação do mundo real “por quão bom o aplicativo é no iOS e o que ele quer mudar. Por exemplo, o jogo não é” totalmente otimizado “para o Touch Controls em Battle Royale ou em criadores de experiências construídas com o editor unido para o Fortn, e o criador de experiências e criados. melhorar.”

A nova versão iOS da Epic de Fortnite Também inclui a opção de escolher o sistema de pagamento da Epic, que agora é permitido graças a uma grande decisão no litígio da Epic contra a Apple ou o sistema de compra no aplicativo da Apple ao comprar v-bucks no aplicativo. Se você usar o sistema de pagamentos, o EPIC oferece 20 % de volta em recompensas épicas, que podem ser usadas em outras compras em Fortnite Ou na loja Epic Games. Mas mais pessoas ainda estão usando o sistema da Apple: aproximadamente 60 % dos jogadores escolheram o processamento de pagamentos da Apple, enquanto 40 % escolheram os épicos, diz Sweeney.

Ele espera que essa taxa melhore “com o tempo”. Ele ressalta que Fortnite Os jogadores que fizeram compras no PlayStation ou Xbox podem não ter um método de pagamento associado à sua conta épica, mas a Apple exige um método de pagamento para quaisquer compras no aplicativo para que as pessoas já possam ser configuradas lá. “À medida que temos mais jogadores a associar métodos de pagamento às suas contas épicas, veremos uma taxa de adoção mais alta e espero que fosse acima de 50 %”, diz ele.



Fonte -Theverge

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