A Nvidia anunciou o DLSS 5 na segunda-feira durante sua conferência GTC e, com base nas primeiras reações, será uma atualização divisiva, com algumas reações chamando-a de “desleixo” que altera inaceitavelmente a intenção artística. O CEO da Nvidia, Jensen Huang, está chamando isso de “momento GPT para gráficos – combinando renderização artesanal com IA generativa para oferecer um salto dramático no realismo visual, preservando o controle que os artistas precisam para a expressão criativa”.
Em jogos que suportam DLSS 5, as ferramentas podem fornecer imediatamente aumentos perceptíveis na iluminação e nas sombras, mas ao contrário das versões anteriores de upscaling que usavam aprendizado de máquina para preencher a lacuna entre as configurações gráficas altas e baixas, esta versão aplica IA generativa para retrabalhar a iluminação e os materiais com detalhes que parecem adicionados recentemente. Exemplos mostrados pela Nvidia hoje em Resident Evil Réquiem, Campo Estelar, Legado de Hogwartse EA Esportes FC cada um parece mais real, sim, mas as versões DLSS 5 têm mudanças que parecem familiares às atualizações de “resíduos de IA” que vimos aplicadas à fotografia, vídeo e outros empreendimentos criativos.
De acordo com a Nvidia, “O modelo de IA é treinado de ponta a ponta para entender a semântica de cena complexa, como personagens, cabelo, tecido e pele translúcida, junto com condições de iluminação ambiental como iluminação frontal, retroiluminação ou nublado – tudo analisando um único quadro. O DLSS 5 então usa seu entendimento profundo para gerar imagens visualmente precisas que lidam com elementos complexos, como dispersão subterrânea na pele, o brilho delicado do tecido e interações de materiais leves no cabelo, ao mesmo tempo que mantém a estrutura e a semântica da cena original. “
O impacto mais notável é que o DLSS 5 parece fazer mudanças significativas na aparência dos modelos de personagens. No caso de Réquiema IA generativa inserida sobre os ativos originais faz com que a protagonista Grace Ashcroft pareça totalmente diferente, como se ela usasse um filtro do Instagram que deixasse seus lábios mais cheios e aplicasse sombra intensa nos olhos.
Sua aplicação em Campo Estelar oferece resultados igualmente estranhos, como se a nitidez estivesse no máximo, e destaques brilhantes que fazem seus traços e cabelos parecerem iluminados, apesar de estarem em um ambiente que não tem esse tipo de iluminação. A Nvidia cita Todd Howard, chefe de estúdio da Bethesda Game Studios, dizendo que “Quando a NVIDIA nos mostrou o DLSS 5 e o colocamos em execução Campo Estelarfoi incrível como isso deu vida a isso. Nós jogamos. Mal podemos esperar que todos vocês façam o mesmo.”
O DLSS 5 pode ser executado em tempo real com resolução de até 4K e, embora certamente satisfaça alguns jogadores e desenvolvedores que esperam para ver o fotorrealismo em mais títulos, o efeito não funcionará para todos. O desenvolvedor de jogos Mike Bithell escreveu “Para quando você absolutamente, positivamente, não quer nenhuma direção de arte em sua experiência de jogo. É decepcionante ver alguém levar esse absurdo a sério. Que bagunça.”
No entanto, a Nvidia diz que fornece aos desenvolvedores de jogos controles para permitir que eles decidam como o DLSS 5 impacta a aparência de um jogo, então é possível que, quando for lançado, os efeitos do jogo sejam diferentes dos que estamos vendo aqui.
Nvidia:
O DLSS 5 homenageia a intenção artística de duas maneiras:
Inserir os vetores de cor e movimento do jogo para cada quadro no modelo, ancorando a saída no conteúdo 3D de origem.
Fornecendo aos desenvolvedores controles detalhados, como intensidade e gradação de cores. Os artistas podem usar esses controles para ajustar mistura, contraste, saturação e gama, e determinar onde e como as melhorias são aplicadas para manter a estética única do jogo. Os desenvolvedores também podem mascarar objetos ou áreas específicas a serem excluídas do aprimoramento.
O DLSS 5 está chegando neste outono e, até o momento, só foi confirmado que é compatível com um seleto número de jogos, que, além dos mencionados anteriormente, incluem grandes títulos como The Elder Scrolls VI: Esquecimento refazer e Sombras de Assassin’s Creed.
Fonte -Theverge