Crítica de Pokémon Pokopia: uma aventura expansiva disfarçada de simulador de vida

A Nintendo tem um histórico de desenvolver o maior Pokémon mundo através de spinoffs. Quais jogos do Pokémon Snap e Detetive Pikachu faltou à série em termos de ação, eles compensaram na maneira como fizeram os pokémon parecerem criaturas com vidas ricas fora de seus relacionamentos com treinadores. E à medida que a série principal evoluiu ao longo dos anos, jogos como Legendas: ZA começaram a colocar mais ênfase na ideia de que os Pokémon poderiam estar em melhor situação se os humanos mantivessem distância.

Pokémon os spinoffs também tendem a ser relativamente restritos, tanto em termos de quanto espaço há para você jogar quanto na forma como suas histórias são tão independentes. Isso não foi necessariamente uma coisa ruim, mas é um aspecto desses jogos que os faz parecer pequenos quando você os compara com Pokémon Pokopia. No novo simulador de vida, você pode ver claramente todas as dicas que os co-desenvolvedores The Pokémon Company, Game Freak e Omega Force pegaram. Travessia de animais, Minecrafte Vale das Estrelas. Mas Pokopia faz com que sua mecânica de jogo emprestada pareça nova, reimaginando-a por meio de um inspirado Pokémon lente.

Como a maioria dos jogos em tempo real, Pokopia é uma queima lenta. O objetivo é conhecer novos pokémons (em vez de capturá-los) enquanto você reconstrói e embeleza um mundo em ruínas. Mas por mais ênfase que Pokopia Ao cultivar amizades lentamente, o jogo gradualmente se transforma em uma aventura extensa que você pode personalizar como quiser.

Em Pokopiavocê joga como um Ditto incomum que se separa de seu parceiro humano e acorda sozinho em um mundo que inicialmente parece desprovido de outros seres vivos. Tudo o que o seu Ditto lembra é o rosto do treinador – as opções de personalização do personagem do jogo oferecem uma variedade de tons de pele e estilos de cabelo, mas inicialmente são limitados na moda – e ele se transforma em uma duplicata deles porque se sente solitário. A imitação do treinador do seu Ditto é convincente o suficiente para fazer com que o reconhecimento facial de um Pokédex antigo funcione novamente, mas o que realmente surpreende o monstro gloopy é encontrar um estranho Tangrowth que se considera uma espécie de professor e fica totalmente chocado ao conhecer um “humano”.

1/3Imagem: Nintendo, The Pokémon Company, Game Freak e Omega Force

Diferente Animal Crossing: Novos Horizonteso que oferece uma tela quase totalmente em branco para trabalhar, Pokopia leva você a um mundo dilapidado, mas construído, que precisa de uma restauração séria. Quando você entra no primeiro bioma do jogo com o Professor Tangrowth, fica claro que o lugar costumava ser uma aconchegante cidade montanhosa com estradas, casas e um Centro Pokémon antes de ser deixado em ruínas por um misterioso desastre. Você pode ver como o local poderia ser reconstruído com alguns pedaços cúbicos de terra, pavimento, pedra e algumas flores cuidadosamente colocados para dar cor. Mas primeiro, você e o bom professor precisam cuidar de um Squirtle doente que aparece de repente.

Imitar o Squirtle desidratado e aprender a manejar seu ataque de pistola de água é como seu Ditto aprende que pode usar as habilidades de outros pokémons para mudar o terreno ao seu redor. Salpicar Squirtle com um pouco de água ajuda o monstro a se levantar, mas usar o movimento no chão também estimula a vegetação morta a voltar à vida. A capacidade do seu Ditto de embelezar o mundo ao seu redor é o que faz outros pokémon quererem se tornar seus amigos e nas primeiras horas de história Pokopia desafia você a atrair mais monstros novos para a cidade antes vazia, Viva Piñataestilo, criando uma série de tipos específicos de habitats.

Pokopia imediatamente coloca você para trabalhar para lhe dar uma compreensão geral de como sua atração, construção e mecânica de humor funcionam em conjunto para progredir na história mais ampla. Para reconstruir estruturas importantes como o Centro Pokémon e novas casas, você precisa recrutar pokémons com especialidades específicas, como Bulldoze (usado para demolição ou realocação) e Chop (que é necessário para transformar toras em madeira utilizável). Mas antes de poder recrutar esses pokémon, você precisa construir habitats onde eles queiram ficar, como trechos altos de grama sombreados por árvores ou canteiros de flores crescendo próximos a corpos d’água. Quanto mais Pokémon você conhece, mais transformações e movimentos únicos o Ditto aprende, e você deve estar atento a um medidor de Power Point atualizável que permite saber quantas vezes o Ditto pode usar um ataque antes de se cansar.

Eu fiquei um pouco preocupado em fazer amizade com Pokémon no começo porque PokopiaA escrita de dá a cada um dos monstros do jogo mais personalidade do que você normalmente vê em um Pokémon título. Vespiquen nunca foi minha preferência, mas foi divertido segui-la enquanto ela colhia mel e comentava como estava encantada com a aparência humana do meu Ditto. E à medida que eu passava mais tempo completando tarefas para meu crescente grupo de poké-amigos, eles começaram a chamar Ditto de “Doop” (o nome que escolhi para ele), e seu humor em relação a viver no bioma tornou-se mais positivo.

1/4Imagem: Nintendo, The Pokémon Company, Game Freak e Omega Force

Quanto mais fundo eu entrei Pokopiamais eu me desviava por causa de quantas direções diferentes os pedidos dos Pokémon me levavam e quanta liberdade o jogo dá a você para simplesmente passear. Depois de ter um inventário cheio de materiais e os poderes certos à sua disposição, não há muito que o impeça de sair e construir tudo o que puder imaginar. Embora cada um PokopiaOs biomas distintos de tem limites que você não pode cruzar, os mapas do jogo são extensos e permitem que você cave fundo no planeta e construa coisas no alto do céu. Contanto que você construa os habitats externos certos, os Pokémon continuarão a aparecer neles ou concordarão em viver lá se você os acompanhar.

Pokopia também permite desbloquear certos biomas na ordem que você quiser, o que torna o jogo tão flexível. Enquanto conversávamos com um colega que também joga, ficamos ambos surpresos ao saber que havíamos seguido caminhos de progressão muito diferentes, cada um nos apresentando aspectos do jogo em ordens ligeiramente diferentes.

PokopiaA escala do jogo e a maneira como ele incentiva você a viajar entre biomas oferece muito o que fazer, mas também torna muito fácil perder o controle das coisas. Logo no início, você aprende uma receita para construir espaços de armazenamento ampliados para as coisas que você pegou, mas não necessariamente quer ter em mãos. Mas você tem que lembrar onde coloca as caixas porque o jogo não oferece uma maneira de localizá-las facilmente.

1/4Imagem: Nintendo, The Pokémon Company, Game Freak e Omega Force

Em mais de uma ocasião, eu sabia que havia pegado um item específico que um Pokémon estava pedindo, mas não conseguia me lembrar exatamente onde o havia deixado. Também é fácil perder o controle de seus vizinhos quando você começa a renovar as áreas verdes e a infraestrutura de um bioma, porque os pokémon vagarão por conta própria quando você não pedir que eles o sigam. Isso pode ser irritante quando você precisa de um monstro específico para concluir um projeto de construção.

Mas parte Pokopia charme é ver que tipo de travessuras (como andar pelos trilhos do trem) os pokémon fazem em seu tempo livre. Pode parecer opressor, mas esse estresse é uma compensação pela abertura do jogo. Se Novos Horizontes e A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino nos ensinaram alguma coisa, é que jogos inovadores como esse podem inspirar as pessoas a construir todos os tipos de coisas imaginativas. E com a Nintendo segurando a próxima linha principal Pokémonlançamento até o próximo ano, as pessoas terão muito tempo para dar asas à imaginação Pokopia.

Pokémon Pokopia lançamentos para o Nintendo Switch 2 em 5 de março.

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Fonte -Theverge

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