Levei um tempo para me recuperar do primeiro grande susto Réquiem de Resident Evil. Lá estava eu, curvado com uma tela a centímetros do meu rosto e fones de ouvido nos ouvidos, quando uma mulher gigantesca começou a me perseguir por um corredor mal iluminado com a intenção de, bem, me comer. Foi uma sequência de acelerar o coração e, quando finalmente cheguei a uma sala de salvamento, tive que desligar o jogo por alguns minutos. Foi uma indicação precoce de que Réquiem foi um ótimo jogo e mais uma prova de que o Switch 2 está se tornando um lar bem-vindo para títulos de terceiros.
Desde que o último console da Nintendo foi lançado em junho passado, houve poucas chances de ver como ele se compara diretamente a outras plataformas. O bem-sucedido lançamento multiplataforma do O Skatista Profissional 3+4 de Tony Hawk foi um bom sinal inicial para o Switch 2, mas Réquiem pode ser o melhor teste até agora. É um jogo de ação e terror de grande sucesso lançado simultaneamente no Switch 2, PS5, Xbox e PC. E embora existam certamente alguns compromissos na plataforma da Nintendo, Réquiem é uma experiência surpreendentemente sólida no Switch 2.
Réquiem reúne dois tipos diferentes de Residente Mal jogos: a ação em ritmo acelerado de Residente Mal 4 e o terror mais visceral em primeira pessoa de Risco biológico e Aldeia. Esses dois lados são representados por dois personagens jogáveis. RE4 o galã Leon retorna como um herói de ação grisalho, enquanto a novata Grace é uma agente do FBI mais infeliz que foge e se esconde muito. Impressionantemente, você pode alternar perfeitamente entre pontos de vista a qualquer momento, permitindo vivenciar os sustos de Grace em primeira pessoa ou ajudar Leon a manejar uma motosserra em terceira pessoa (ou vice-versa).
Em um nível puramente funcional, não tive nenhum problema com o jogo no Switch 2. Não houve nenhuma lentidão ou problema perceptível, exceto uma vez em que o cadáver de um açougueiro zumbi desapareceu brevemente, o que me deu um susto pensando que ele voltaria à vida após um tiroteio tenso. Mas não houve nada que quebrasse o jogo, e isso tem acontecido tanto no modo portátil quanto no modo TV.
O principal compromisso, claro, é visual. Réquiem no Switch 2 simplesmente não parece tão bom quanto no PC ou em outros consoles. Existem muitas texturas borradas, especialmente quando você se aproxima de objetos ou paredes, e as coisas em geral simplesmente não parecem tão nítidas ou claras como em, digamos, um PS5. É especialmente perceptível no modo de primeira pessoa quando você está mais perto de objetos e personagens. Também descobri algumas físicas instáveis do cabelo, com o cabelo ocasionalmente decidindo desafiar as leis da gravidade e flutuar da maneira que quisesse. Novamente, nenhum desses são problemas que quebram o jogo, mas diminuem a tensão Réquiem trabalha tanto para construir.
Esta é uma semana movimentada para Residente Mal fãs que também possuem um Switch 2. Além de Réquiema Capcom lançou versões atrasadas de Risco biológico e Aldeia. E embora sejam jogos mais antigos, minha experiência foi praticamente a mesma. Joguei na área inicial do Risco biológico novamente pela primeira vez em quase uma década – o que lamento, porque é assustadoramente assustador – e também teve um bom desempenho, mas foi atormentado por texturas difusas e cabelos flutuantes impossíveis.
Honestamente, esse é o melhor cenário para portas como essas. Todos nós sabemos que o Switch 2 tem pouca potência em comparação com seus concorrentes diretos, então um jogo como Réquiem sempre vai se sentir prejudicado de alguma forma. Um porto de Réquiem isso é bom o suficiente, mesmo que não seja a melhor versão do jogo, ajuda muito a Nintendo a continuar a desenvolver a biblioteca do Switch 2, que tem crescido constantemente em tamanho e qualidade, apesar da notável falta de títulos originais importantes da Nintendo. E não esqueçamos o fato de que o que você perde em esplendor visual é compensado em portabilidade.
Réquiem é um bom sinal da viabilidade do Switch 2 como plataforma para grandes jogos de terceiros, mas um sinal ainda melhor seria ver lançamentos como este com mais frequência. Não teremos que esperar muito para ver o próximo grande teste: o jogo de ação de ficção científica da Capcom pragmata será lançado na maioria das principais plataformas, incluindo o Switch 2, em abril. Mal posso esperar para ver como o cabelo flutua no espaço.
Fonte -Theverge