Menos de uma semana depois que o Google exibiu o Project Genie, uma ferramenta alimentada por um modelo de mundo de IA que permite aos usuários gerar experiências 3D interativas a partir de prompts, a Roblox está compartilhando algumas ideias iniciais sobre como deseja usar modelos de mundo de IA e prompts para permitir que os criadores gerem experiências e as alterem em tempo real – algo que chama de “sonho em tempo real”.
Em um briefing virtual, o vice-presidente sênior de engenharia da Roblox, Anupam Singh, mostrou A beira um exemplo de como seria o sonho em tempo real usando um vídeo pré-gravado. Na curta demonstração, um mundo com tema viking gerado por IA respondeu em tempo real aos avisos que adicionaram uma onda de tsunami e, em seguida, um barco para o personagem viking embarcar. Você pode ver o que parece ser a mesma demonstração que mostrei neste vídeo com o CEO da Roblox, Dave Baszucki.
O sonho em tempo real do Roblox ainda está em “estágio de pesquisa”, disse Karun Channa, diretor sênior de produto A beirae não há cronograma para quando as ferramentas estarão disponíveis. Eu não poderia tentar sonhar em tempo real, então não posso garantir até que ponto a experiência pode realmente funcionar agora na prática. As experiências que fiz com o Project Genie na semana passada não foram muito boas e, embora a demonstração do Roblox tenha mostrado as mudanças em tempo real (das quais o Project Genie não é capaz), ainda estou cético de que a capacidade de alterar as experiências em tempo real com avisos fará uma diferença significativa em quão divertidas elas serão.
“A próxima fronteira de criação no Roblox é a evolução contínua de nossa plataforma de criação, orientada por IA, que permitirá aos criadores gerar ambientes imersivos, iterar, depurar e colaborar com suas equipes, tudo por meio de instruções em linguagem natural”, disse Singh em uma postagem no blog. “Se alguém pode sonhar, deve ser capaz de dar vida a isso.”
Mas Roblox não prevê que esses tipos de ferramentas de modelo mundial de IA substituam completamente o desenvolvimento de jogos tradicionais. Singh conta A beira que fazer um jogo requer uma mentalidade criativa e “não vemos um modelo substituindo essa parte criativa”. (Um executivo da Take-Two disse algo semelhante ontem em uma teleconferência de resultados.)
Hoje, Roblox também está lançando ferramentas de “criação 4D” que os desenvolvedores podem integrar em seus jogos para que os jogadores possam solicitar à IA que gere objetos com os quais possam interagir. Anteriormente, essas ferramentas estavam em beta fechado, mas agora estarão em beta aberto e permitirão gerar coisas que você dirige, voa ou atira.
Você pode ter uma ideia do que os desenvolvedores podem fazer com as ferramentas em uma experiência chamada Wish Master, que já as implementou. Para usar as novas ferramentas “4D”, você deve selecioná-las em um menu de seleção de modelos, como o que você encontrará em um chatbot de IA mais tradicional.
Depois de alguns minutos de novidade, não achei muito interessante gerar objetos na experiência. O mundo de Wish Master é basicamente um grande espaço aberto para as pessoas gerarem coisas e correrem por aí, então não houve muito o que fazer com os objetos depois que eu os fiz.
Fonte -Theverge