A Nvidia está anunciando sua próxima grande atualização para seu recurso Deep Learning Super Sampling (DLSS) na CES hoje. DLSS 4.5 inclui o modelo de transformador de super resolução de segunda geração da Nvidia e um novo modo de geração de múltiplos quadros 6x para GPUs da série RTX 50 que usa IA para gerar até cinco quadros adicionais para cada um renderizado.
O DLSS 4.5 estará disponível para todas as GPUs RTX hoje, mas funcionará mais rápido nas mais recentes placas das séries RTX 40 e 50 da Nvidia. O modelo de transformador mais recente foi projetado para melhorar a qualidade geral da imagem e reduzir alguns dos artefatos que vimos com o DLSS 4.
“Este modelo de segunda geração é o mais sofisticado até agora”, disse Henry Lin, diretor de gerenciamento de produtos da Nvidia, em briefing com A beira. “Ele utiliza 5x o poder de computação do modelo de transformador original, é treinado em um conjunto de dados de alta fidelidade significativamente expandido e também aproveita ao máximo nossas GPUs GeForce RTX séries 40 e 50, que se beneficiam de Tensor Cores mais rápidos e avançados.”
A Nvidia atualizou seu modelo DLSS para entender melhor as cenas dos jogos, para que possa usar os dados do mecanismo de jogo para melhorar a iluminação, bordas mais finas e clareza de movimento. Em um briefing, a Nvidia demonstrou melhorias no DLSS 4.5 em vários jogos. O fantasma é reduzido em The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizadoo anti-aliasing é melhorado em Indiana Jones e o Grande Círculoe há menos brilho em certas cenas em Venha o Reino: Libertação II.
Embora as melhorias do modelo AI para DLSS 4.5 beneficiem todos os proprietários de RTX hoje, a Nvidia também está lançando um novo modo de geração multiframe 6x para proprietários da série RTX 50 na primavera. Voltado para jogos 4K de 240 Hz, o modo 6x gerará cinco quadros falsos adicionais para cada um renderizado, em vez do máximo de três adicionais no DLSS 4.
A Nvidia também está lançando um modo Dynamic Multi Frame Generation que alterna automaticamente entre diferentes níveis de Multi Frame Generation dependendo de quando você precisa de mais ou menos frames falsos. “Quando as coisas são realmente intensas graficamente, ele aumenta a geração de quadros necessária para superar as quedas de desempenho, garantindo que seu monitor com alta taxa de atualização permaneça suave”, explica Lin. “Quando a carga de trabalho diminui, o multiplicador diminui perfeitamente para calcular apenas o que é necessário.”
O DLSS 4.5 estará disponível para mais de 400 jogos e aplicativos por meio do aplicativo da Nvidia hoje, permitindo que os proprietários de RTX forcem a ativação do 4.5 em jogos que ainda não foram atualizados. A Nvidia está se comprometendo apenas com um prazo vago de “primavera de 2026” para seus modos 6x Multi Frame Generation e Dynamic Frame Generation para proprietários da série RTX 50.
Fonte -Theverge