Valve está transformando cartões microSD nos próximos cartuchos de jogos

O Steam Deck mudou a maneira como compro e jogo. Assim como o Nintendo Switch me surpreendeu ao me permitir jogar os melhores e mais recentes jogos da Nintendo em qualquer lugar e na TV, o Steam Deck me atraiu pela forma como oferece um vasto catálogo de jogos para PC que posso jogar de forma portátil ou em uma tela grande. E com o slot para cartão microSD do Steam Deck, posso adicionar muito mais armazenamento apenas colocando um pequeno cartão de memória, o que significa que posso trazer ainda mais jogos comigo no dispositivo.

Mas com seu novo Steam Machine PC e headset Steam Frame VR, a Valve está prestes a tornar qualquer cartão microSD que você usa com o Steam Deck ainda mais útil. Assim como o Steam Deck, ambos os dispositivos também executam o sistema operacional SteamOS baseado em Linux da Valve, e ambos também possuem slots para cartão microSD. Portanto, se o cartão microSD que você conectou ao Steam Deck estiver formatado para SteamOS, todos os jogos armazenados nele também serão imediatamente visíveis pela Steam Machine e pelo Steam Frame.

Quando o Steam Machine e o Steam Frame forem lançados no início de 2026, este suporte para cartão microSD significa que você poderá tirar os dispositivos da caixa, inserir o cartão microSD do seu deck e começar a jogar a maioria dos seus jogos sem precisar baixá-los novamente. Pode haver diferenças na qualidade dos jogos nos três dispositivos devido às suas especificações diferentes. Mas muitos jogos provavelmente funcionarão bem em todos eles, o que significa que você poderá colocar seu cartão microSD em qualquer dispositivo que desejar usar e começar a jogar.

Basicamente, seu cartão microSD funcionará quase como um cartucho de jogo antigo, mas em vez de ficar limitado a uma peça de hardware ou a um único jogo, você pode facilmente trazer quantos jogos couberem no cartão para qualquer PC SteamOS que você estiver usando no momento.

No entanto, a Valve está apenas incorporando leitores de cartão UHS-I nesses dispositivos. O SUS-I é lento em comparação com microSD de última geração ou SSDs internos. Eles podem não conseguir acompanhar todos os jogos que você deseja jogar, mesmo que a maioria carregue bem. Enquanto isso, a Nintendo já passou a oferecer suporte ao formato microSD Express, muito mais rápido, com o Switch 2 (embora também tenha dado um passo atrás ao introduzir cartuchos do Switch 2 que são uma “chave” e na verdade não contêm jogos).

“Os cartões SD são conhecidos por terem baixo desempenho, mas pelos nossos testes e experiência, eles realmente funcionam muito bem”, disse o engenheiro de hardware da Valve, Yazan Aldehayyat. A beira enquanto nos mostrava a Steam Machine na sede da Valve. “Para a maioria das pessoas, a opção faz mais sentido, em nossa opinião.

Quando pedimos para esclarecer as especificações do leitor microSD, Aldehayyat acrescentou: “O que estamos tentando enfatizar aqui novamente é que realmente queremos que a Steam Machine seja um dispositivo realmente fácil e super conveniente” que você simplesmente conecta, faz login e começa a jogar.

É uma parte fundamental do que faz o novo hardware da Valve parecer parte de um ecossistema coeso e pode ser uma vantagem importante à medida que entra na guerra dos consoles.



Fonte -Theverge

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