Halo: Campaign Evolved é um remake lindo que estreia no PS5 e Xbox em 2026

Halo Studios criou algo especial para o 25º aniversário de Halo próximo ano. Halo: Campanha Evoluída é um remake completo do original Combate evoluído que foi lançado junto com o primeiro console Xbox da Microsoft em 2001. Ele tem uma campanha totalmente reconstruída com visuais em 4K, novas armas e veículos, um modo cooperativo online para quatro jogadores e conteúdo de história totalmente novo.

E tudo isso chegará ao Xbox Series X/S, PC e – pela primeira vez – ao PlayStation 5 em 2026.

Estive jogando uma seção de demonstração de pré-lançamento da missão The Silent Cartographer esta semana para ter uma ideia de todas as mudanças. É o mesmo nível que foi usado na versão demo do Halo: Combat Evolved para Mac e PC, mas esta versão refeita abre imediatamente com cinemáticas atualizadas, linhas de voz aprimoradas e visuais e animações bastante reformulados.

Parece e se sente distintamente Halomas então comecei a correr em direção a um Warthog reconstruído que tem um assento extra na parte traseira e percebi que há muita coisa acontecendo Campanha evoluída além de seus visuais com Unreal Engine 5.

“Fizemos esse trabalho em Halo Aniversário. Havia certas coisas que não conseguimos alcançar naquele momento, havia certas coisas que não conseguimos fazer”, diz Greg Hermann, diretor técnico do Halo Studios. “Enquanto estávamos construindo isso, não colocamos apenas uma camada de tinta sobre a cinemática original. Acabamos revisitando exatamente como eles foram bloqueados, como foram sequenciados e como foram montados. Fizemos isso de forma generalizada.”

Halo Studios até trouxe os principais dubladores de Combate evoluído para regravar suas falas. Foi algo que notei imediatamente quando a missão The Silent Cartographer começou. “Isso realmente fornece um grau de fidelidade que não fomos capazes de fazer por Halo Aniversário”, diz Hermann.

Unreal Engine 5 potencializa a revisão visual de Combat Evolved.

Unreal Engine 5 potencializa a revisão visual de Combat Evolved.
Imagem: Halo Studios

As vistas icônicas em Halo também foram reconstruídos, assim como a arquitetura e os ambientes alienígenas. Ele foi realmente projetado para ser o remake definitivo da campanha original, que é ao mesmo tempo acolhedor para novos jogadores e também construído de uma forma que respeite a criação e a história originais da Bungie.

“Sempre que fazemos uma mudança, o principal é sermos fiéis ao jogo original”, diz Dan Gniady, designer-chefe de jogos da Halo Studios. Gniady ingressou no Halo Studios no ano passado e trabalhou anteriormente nos lançamentos originais do Bungie’s Destino e Destino 2 títulos.

Halo Studios tem acesso aos recursos originais e ao código para Halobem como os storyboards originais. Isso permitiu à equipe remasterizar e remixar a música junto com as mudanças cinematográficas e grandes atualizações visuais. Todo o novo conteúdo do jogo é criado no UE5 e é colocado em camadas sobre os sistemas e códigos usados ​​no jogo original para manter aquele estilo único. Halo sentir.

Campanha evoluída inclui três novas missões bônus. “Foi muito importante preservarmos a história original como ela é, então essas missões pretendem ser uma configuração prequela para o refrão principal”, disse Max Szlagor, diretor de design de estúdio da Halo Studios. “Essas novas missões oferecerão novas oportunidades para interações de personagens entre Chief e Johnson.” As missões incluirão novos ambientes, jogabilidade, personagens e inimigos.

Existem também novas mecânicas e comportamentos de IA. Talvez o mais óbvio seja a capacidade de correr no jogo, o que faz com que tudo, desde o combate até a movimentação nas missões, pareça muito mais rápido. Há até um novo assento no Warthog, carinhosamente chamado de assento de carrinho de golfe ou assento pára-choque pelos desenvolvedores do Halo Studios. Será ideal para missões cooperativas, já que agora alguém pode ficar pendurado na traseira do Warthog.

Até quatro pessoas podem jogar esta campanha juntas online, independentemente da plataforma em que estejam, graças ao jogo cruzado e à progressão compartilhada entre console e PC. Há também jogo local cooperativo em tela dividida para dois jogadores em consoles, assim como no jogo original. “Vamos aumentar alguns dos espaços e também queremos ter certeza de que somos autênticos nos próprios encontros”, diz Szlagor. “Portanto, é um ato de equilíbrio entre essa dificuldade de ajuste e fazer com que esses encontros tenham o tamanho certo para o espaço certo.”

Halo Studios reconstruiu todas as partes do jogo original para que o movimento, a mira e as armas pareçam um jogo moderno. Halo jogo.

Todas as armas foram remodeladas e reconstruídas com maior fidelidade, então a aparência, a sensação e o som das armas são muito melhores do que o que o Halo Studios alcançou com as versões remasterizadas; os efeitos de plasma das armas iluminarão totalmente os ambientes internos. Você também pode mirar com todas as armas agora, e há nove armas adicionais em todo o mundo. Halo série disponível em Campanha evoluída – incluindo a habilidade de pegar uma Espada de Energia depois de matar um Elite. Se você é fã dos veículos em Halovocê poderá até sequestrar inimigos, para poder pilotar um Wraith totalmente dirigível nesta campanha.

Se você quiser aumentar a dificuldade, o Halo Studios está se apoiando ainda mais nas caveiras neste remake, os modificadores de jogabilidade do Halo: a coleção Master Chief. Existem dezenas de opções de crânios em Campanha evoluída“o máximo que já tivemos em um Halo jogo”, diz Szlagor. Há tantos que os desenvolvedores nem acham que será possível completar o jogo no modo lendário com todas as caveiras ativadas. “Há muitas, então se você puder fazer uma verdadeira corrida lendária com todas as caveiras, avise-nos porque adoraria vê-lo”, diz Gniady. Tenho certeza de que é um jogo hardcore Halo o fã encontrará uma maneira no próximo ano, no entanto.

Halo Studios refez ambientes inteiros em Campanha evoluída.

A única coisa que está faltando Campanha evoluída é multijogador. O jogo original tinha multijogador local e mapas, mas foi lançado antes do Xbox Live, então nunca houve multijogador online oficial. Embora a versão para PC tenha adicionado jogo online, o Halo Studios se apega puramente ao elemento de campanha do original Halo jogo. O Halo a franquia é conhecida por seu multiplayer, mas isso realmente começou com Halo 2. Pedi à Microsoft que comentasse sobre a falta de multiplayer, mas a empresa se recusou a discutir o assunto.

Mesmo sem multijogador, Campanha evoluída é um plano para o futuro Halo jogos. “Para títulos futuros, continuaremos a ampliar os limites da tecnologia, garantindo ao mesmo tempo o núcleo Halo a jogabilidade desse jogo pode ser vista, sentida, ouvida e evoluída quando necessário”, diz Hermann.

Halo: Campanha Evoluída está chegando em 2026 para Xbox Series X/S, PC e PS5. Será um jogo de primeiro dia com Game Pass Ultimate / PC Game Pass e também terá suporte para Xbox Cloud Gaming e Xbox Play Anywhere.

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Fonte -Theverge

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