Revisão do Ghost Of Yōtei: Exatamente o tipo de Game PlayStation Needs

As coisas têm sido estranhas para o PlayStation ultimamente. Depois de anos passados ​​cultivando uma imagem semelhante à HBO de videogames através de franquias para um jogador como O último de nósAssim, Deus da guerrae Horizon Zero Dawna empresa mudou o foco, pulando na onda de serviço ao vivo para efeitos desastrosos. Além de alguns destaques e uma série de remasterizações, esses jogos amados para um jogador diminuíram a velocidade: é isso que faz Fantasma de Yōtei tão notável. Como seu antecessor Fantasma de Tsushimaé uma tentativa do estúdio Sucker Punch de mesclar a liberdade de um jogo de mundo aberto com o estilo e o drama de um filme clássico de samurai. Mais importante, é exatamente o tipo de jogo que o PlayStation precisa mais.

Yōtei Não é uma sequência direta, mas um acompanhamento que conta uma nova história. Desta vez, você joga como Atsu, cuja família foi morta quando ela era jovem por um grupo de bandidos conhecidos como Yōtei Six. Depois de mal sobreviver, ela deixou a ilha de Ezo e passou 16 anos treinando para se tornar um guerreiro capaz de se vingar. Quando ela chega à ilha no início do jogo, ela tem um objetivo muito claro: matar cada um dos Yōtei seis e depois, finalmente, ela mesma. Ela tem cada um de seus nomes escritos em um pedaço de tecido e planeja marcá -los com sangue após cada morte. É foda e perturbadora.

O que é ótimo nessa configuração é que ela mantém a experiência focada nesse tema principal de vingança. Como TsushimaAssim, Yōtei Não se desvia muito do típico jogo de ação do mundo aberto e, portanto, pode parecer muito familiar às vezes. Mas com essa idéia de caçar alvos, há uma flexibilidade ao abordar cada um dos seis em quase qualquer ordem que você escolher. E a maior parte do que você está fazendo, esteja procurando pistas em uma taberna local ou aprender uma nova técnica de arma, contribui para esse objetivo. Você nunca perde a sensação do fato de que está se vingando, mesmo quando está se interessando por missões secundárias. Com o tempo, o povo de EZo começa a chamá -lo Onryōum espírito vingativo, e é assim que Atsu se sente.

Uma captura de tela do fantasma de videogame de Yōtei.

Imagem: Sony Interactive Entertainment

Essa estrutura faz Yōtei Sinta -se surpreendentemente fresco, apesar de não ser tão diferente de seu antecessor. Muitas das mudanças são refinamentos sutis. Por um lado, o salto para o PS5 significa que o jogo parece incrível, e Yōtei Aproveite isso com algumas peças impressionantes. Os épicos duelos samurais ocorrem em edifícios em chamas, montanhas ensopadas de chuva e campos de neve cobertos de folhas douradas. É o tipo de jogo em que é difícil não parar e tirar capturas de tela – o que é muito fácil, pois você pode pular no modo de foto com um único botão.

Yōtei Também tem missões secundárias muito mais interessantes. Eles realmente variam em tom e jogabilidade; Alguns envolvem um elemento investigativo, enquanto você procura santuários em áreas de difícil acesso para desbloquear novas habilidades, enquanto outros são simplesmente engraçados, como uma série de missões em evolução sobre um infeliz samurai que está desesperado para derrotar o ATSU. A certa altura, eu até fiz amizade com um urso. Isso me lembrou muito The Witcher 3onde mesmo as histórias aparentemente simples se mostraram mais profundas e mais interessantes, geralmente com uma reviravolta assustadora (a história do urso amigável leva um muito curva escura).

Um elemento que separa o Fantasma Jogos de outros mundos abertos mais bombásticos são seus momentos de calma e reflexão. Assim como no jogo anterior, a ATSU pode procurar fontes termais para relaxar e pensar em suas aventuras, e há novos elementos como cozinhar e tocar um shamisen pelo incêndio que têm uma vibração igualmente aconchegante. Em quase qualquer momento do jogo, você pode acampar para reabastecer seu espírito e cozinhar alguma comida, e outros personagens geralmente param no seu acampamento para conversar. Dado o quão sangrento e violento é o resto da experiência, esses momentos de descanso são muito bem -vindos.

Uma captura de tela do fantasma de videogame de Yōtei.

Imagem: Sony Interactive Entertainment

Yōtei é em grande parte uma melhoria de seu antecessor, em termos de estrutura e história. Mas porque os dois jogos são tão semelhantes, Yōtei Naturalmente, compartilha algumas das mesmas falhas, que principalmente resultam da mistura às vezes incongruente de ação do mundo aberto e do tom de um filme de samurai clássico. O combate é o maior agressor. Quando você está lutando contra alguns inimigos – ou apenas um dos inimigos mais poderosos – o jogo de espadas é incrível, forçando você a ser paciente e estratégico ao decidir quando desviar ou atacar e que tipo de arma se esforçar. Mas, muitas vezes, o jogo se transforma em enormes batalhas, onde as nuances do combate se perdem, e eu me vi preenchendo o caminho para a vitória.

Pior ainda é que essas batalhas podem atrapalhar a exploração mais descontraída. Enquanto Atsu ganha notoriedade matando seus inimigos, caçadores de recompensas e outros bandidos começam a procurá -la. Muitas vezes, eu me encontrava repetidamente atacado por esses supostos samurais enquanto estava apenas tentando ir ao meu próximo destino. Tornou -se tedioso e me desencorajou ativamente de explorar a paisagem, porque eu não queria ficar amarrado em outro conflito inútil.

Principalmente, porém, Yōtei suaviza muitas das questões de seu antecessor, enquanto se reorganiza para se concentrar fortemente em seu conto épico de vingança. A busca de Atsu começa violentamente direta, mas as coisas naturalmente se tornam mais complicadas ao longo do caminho, graças a algumas reviravoltas genuinamente surpreendentes que não vou estragar para você. Essa combinação de jogabilidade refinada e história cinematográfica é exatamente o que os proprietários do PlayStation esperavam, e Fantasma de Yōtei mostra que a Sony ainda pode fazer isso. O que é uma boa notícia, porque o pêndulo parece estar voltando a esse tipo de jogo.

Fantasma de Yōtei Lança no PS5 em 2 de outubro.

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Fonte -Theverge

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